“好!又出一个有用的神话!”
一尊在宇宙中漫无目的漂流的石像,发出了这么一道意念。
虽然目前没看到自已怎么重生,但陈奕依旧乐观。
有了“经验包”这个词条,貌似在埋骨之地混一混也挺好的。
现世之中,人情复杂,人心叵测,按照客观条件判断,有些人看似是朋友,实则是敌人,有些人看似是敌人,最后也成了朋友。
这个“敌人”的判断还真挺复杂。
可埋骨之地应该不复杂。
只要不是归顺自已的,那都是潜在的想把自已变成“柴火”的。
都想把自已吃掉了,那还不是敌人是什么?
只要杀杀杀,那境界就涨涨涨!
“什么叫曲线升级啊!”
能重生回归,那就是曲线升级。
要是回归不了,那这曲线可就没完没了了。
“我一定能复活!词条,给我冲!!”
你选择了是。
你装备了「经验包」。
继承了骨山的遗产后,你成为三叉岭的王,三叉岭最强鬼道者。
骨山麾下有一百零八个干部,他们有些比骨山的资历都老,只是不如骨山发展的好,只好沦为骨山的手下。
你把这些鬼道者召集了起来,向他们虚心请教有关鬼道者的修炼知识。
吸收鬼火提升修为、消耗鬼火淬骨这些,之前66、9527他们都说过了,你也早就运用在实操之中了。
你从这些老资历口中了解到的新内容是鬼火战法。
是不是感觉鬼道者战斗不如实界修士酷炫,各种杀招、法术、神通、神术,上天入地,光怪陆离?
好像鬼道者只是简单的骨头对轰,物理碰撞?
那是因为你之前没掌握鬼火战法。
骨山在决斗剑阵里每次被你打散鬼架,防止你对他鬼火下手,将自身鬼火化作数百个重影,这种招数就是鬼火战法的一种。
还有骨山的“十字骨击”这类远程打法,也都是。
骨山一死,他的鬼火战法秘籍自然到了你手上。
纸、布这些东西,在埋骨之地是稀缺品,大多数地区一丁点都见不着。
所以骨山留下的这些秘籍,都是刻在一块块石板上。
这些秘籍也不是骨山自创的,是骨山这些年做山大王搜集来的。
鬼火战法虽然值得一学,可是鬼火战法有个通病。
每次使用都会消耗鬼火。
这和法术、杀招等消耗神力、仙力不同。
后者好比蓝条,用完了也没什么本质影响。
前者却会直接消耗掉鬼火的上限。
也就是说你一场战斗打下来,可能会把自已的鬼火境界给跌下去。
别人境界跌了就跌了,回头再吸食鬼火补回来就行。